暇人控え室
海外就職と国際結婚が夢。ポケモンはやめた。今は洋画感想が中心。
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無双要因とは

・四天王をほぼ1匹で無双
・ライモンドームのトレーナーを無双
・ゲーフリ、Nなどの強NPCを無双
・レベル上げ、努力値稼ぎのお供
・場合によっては他ROMで無双

みたいなことができるLv100のポケモン。四天王周回!


なり得る条件は

・命中安定、高PPでNPCの低耐久を簡単に倒す技を2つ以上持つ
・猫だまし、頑丈、タスキ、状態異常、威嚇、まもる連打、天候ダメージなどのうちいくつかに対策を持つ
・あるいは上記に対策出来なくても問題ないくらいの高耐久を持つ
・全てのNPCを上回る素早さを持つ
・秘伝技があるとなお良い

こんな感じ。


BW最速はアデクのアギルダー(実数値220)。
BW2最速はチャレンジモードのシキミのスカーフシャンデラ(実数値241)。
チャレンジモードバンジロウのラティアスラティオスは実数値217or239(未検証)。

チャレンジモードでないなら、バンジロウラティは実数値205なので、下記の中ではシャンデラ以外無振りで全員抜けます。



私が使っているのは
ホワイト:シャンデラ
ホワイト2:ホワイトキュレム、アルセウス、ワルビアル、カイオーガ、ミュウツー
予定:グラードン、パルキア

チャレンジモード全員一撃は限られてきます。
ノーマルモード、アシストモードは計算してませんが、基本、下記のポケモンなら大体みんな無双できます。

ゲーフリの2人と、Nの天候パはまだ計算途中。
モリモトは誰でも瞬殺できますが、もう一人のゲーフリは高耐久揃い、Nは強天候パです。

追記で詳しい紹介をしていきます。
 

more

BW2無双要因候補の紹介。

BWはアイリスの代わりにアデクですが、大して強くないので計算してません。
ダメージ計算は、味方6V、NPC個体値All21前提。
詳しい検証はしていませんが、S個体値が21確定なのでおそらくAll21でok。


チャレンジモード四天王戦での注意点
・ナゲキ、バンギラスが気合のハチマキ持ち
・キリキザンが先制のツメ持ち
・シャンデラがスカーフ持ち
・その他ちからのハチマキ、ものしりメガネ、命の珠持ちが多い
・ノーマルモードよりレベルが5高い

ノーマルモードでも共通な注意点
・ダゲキが頑丈
・オノノクスがタスキ
・ワルビアルが威嚇

無双要因にとってあるとさらに有利な点
・無効タイプを持つ
・ゴースト(ねこだまし含むノーマル、格闘無効)
・頑丈タスキ対策or高耐久
・秘伝技で戦える
・シキミ&カトレアに強い悪orゴースト技を持つ(これだけで大抵グロスデスカーン以外無双)
・鬼火、威嚇に強い点では特殊型が優秀


なお、素早さは実数値242を目指せば全員抜けます。
下記の中で最も遅いシャンデラは184振り、数の多い90族は104振りで抜けます。
「抜かなくてもいいや」って人はヤーティ振り推奨(HA or HC振り)。

何か気づいたり、実際使ってみたりして随時追記していきます。




・非伝説物理


オノノクス
概要:爪とぎ後のダブチョ+地面技でタスキすら無視で無双。ただし積まないと結構耐えられる。
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特性:かたやぶり
性格:いじっぱり
努力値:A252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばんor竜プレート
技:ドラゴンクローorダブルチョップ、地震orじならし、つめとぎ、候補技
候補技:けたぐり、ハサミギロチン、げきりん

利点
・頑丈、浮遊、呪われボディ、炎のからだ無効化
・積めば高火力

欠点
・火傷に弱い
・猫だましをくらう
・無効タイプなし
・技威力が低い

ドラゴンクロー:メイン技
地震:サブ技
じならし:PPが多いけど弱点つかなきゃ雑魚
ダブルチョップ:タスキ対策(命中90)
つめとぎ:1匹目対面で積んでダブルチョップを生かす。素早さは上げなくても全員抜けてるので竜舞いらず
けたぐり:相性補完
ハサミギロチン:レベル差で命中上昇
げきりん:PP節約

四天王戦・チャレンジモード
デスカーン、ナゲキ、ローブシン、ムシャーナ、ランクルス、ズルズキン、ラプラス:いずれも爪とぎ1回で一撃
他は無積みダブルチョップor地震で一撃
龍プレート持ち:デスカーン高乱1、ラプラス高乱1。


ワルビアル
概要:先発さえ倒せば自信過剰で無双でき、技範囲も良い。ただしその四天王の先発が割と倒しにくい。
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特性:じしんかじょう
性格:いじっぱり
努力値:A252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばん
技:かみくだく、じならし、候補技2つ
候補技:地震、逆鱗、いわなだれ、けたぐり、アクアテール

利点
・自信過剰で完全勝利
・電磁波無効化
・エスパー電気無効
・威嚇はそれほど怖くない
・砂嵐ダメージ無効

欠点
・火傷をくらう
・ねこだましをくらう
・頑丈対策ができない
・炎の体などに少し弱い

かみくだく:メイン技
じならし:メイン技。自信過剰後なら地震並みの威力
地震:最初の1匹を一撃で倒す
逆鱗:相性補完、実質PP20~30
いわなだれ、けたぐり、アクアテール:相性補完(ほぼエアームド対策)

四天王戦・チャレンジモード
初手を倒せば攻撃が上がり続ける。
シキミのデスカーンは地震で確2、じならしで乱2(85%)。
ただしミイラになっても全員かみくだくで一撃。
レンブのナゲキは地震もじならしも確2。
ギーマのドンカラスはかみくだくで確2。
アイリスのサザンドラはけたぐりで一撃、かみくだくで確3。


ドンカラス
概要:先発さえ倒せば自信過剰で無双できるが、技範囲が微妙。あとS71は遅い。
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特性:じしんかじょう
性格:いじっぱり
努力値:A252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばん
技:つじぎり、ドリルくちばしorそらをとぶ、ばかぢから、候補技
候補技:ふいうち、熱風

利点
・自信過剰で完全勝利
・エスパー地面無効
・威嚇はそれほど怖くない

欠点
・火傷をくらう
・ねこだましをくらう
・頑丈対策ができない
・炎の体などに少し弱い

つじぎり:メイン技
ドリルくちばし:メイン技。威力命中安定
そらをとぶ:命中95だが、高威力でしかも秘伝。
ばかぢから:相性補完。能力低下に警戒必須
ふいうち:シキミのシャンデラを抜くのはキツいので
熱風:相性補完(特殊)

四天王戦・チャレンジモード
初手を倒せば攻撃が上がり続ける。
ミイラになってもシキミは辻斬り6タテ。
メタグロスは2段階以上upで確1。
サザンドラはそらをとぶでも低乱1、馬鹿力で確1。
通常時マンダ(自信過剰→威嚇でランク±0)はそらをとぶで中乱1。







・非伝説特殊


シャンデラ
高火力で、鬼火で頑丈や襷も対応可能でしかも3タイプ無効のゴースト。ただしバンギなどの悪にメッチャ弱い。
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特性:もらいび
性格:ひかえめ
努力値:C252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばん
技:火炎放射、シャドーボール、候補技2つ
候補技:サイコキネシス、エナジーボール、鬼火

利点
・高火力広範囲
・猫だまし、火傷含むノーマル格闘炎無効
・威嚇意味なし
・鬼火で頑丈もなんとかなる

欠点
・バンギラスに弱い

火炎放射、シャドーボール:メイン技
サイコキネシス、エナジーボール:相性補完
鬼火:頑丈、タスキ対策、バンギラスへのダメージ稼ぎ

四天王戦・チャレンジモード
ヘルガー:シャドーボール確2
バンギラス:初手鬼火で、火炎放射確3
ダゲキ、オノノクス:初手鬼火で頑丈潰し
サザンドラ、ラプラス:火炎放射で確2


ウルガモス
積めば無双。それだけ。孵化要因と兼ねるなら優秀というだけ。
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性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:おまもりこばん
技:かえんほうしゃ、ちょうのまい、候補技2つ
候補技:むしのさざめき、鬼火、そらをとぶ、あさのひざし、ギガドレイン

利点
・鬼火無効
・孵化要員と兼ねられる
・ねこだまし→ほのおのからだetc
・威嚇意味なし
・鬼火で頑丈を以下略

欠点
・ねこだましをくらう
・積まないと火力が微妙
・岩で死ぬ

火炎放射、むしのさざめき:メイン技
ちょうのまい:初手で積む
鬼火:頑丈、タスキ対策
そらをとぶ:孵化要員としての義務
あさのひざし:回復薬節約
ギガドレイン:相性補完、回復薬節約

四天王戦・チャレンジモード
シャドボを覚えないので初手蝶の舞。
ナゲキのエッジ確2



・伝説物理


アルセウス
小判を持てる創造神。無双要因としては最低ラインの火力を高威力一致技+秘伝技で補える。耐久は最高ライン。
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性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HA252
持ち物:おまもりこばんorシルクのスカーフ
技:おんがえし、そらをとぶ、候補技2つ
候補技:地震、ドラゴンクロー、シャドークロー、アクアテール、剣の舞、しんそく

利点
・超高耐久広範囲
・空を飛ぶが戦闘でも役に立つ
・積めば威嚇とかもなんとかなる
・メイン技が高威力高PP

欠点
・火力が微妙
・状態異常をくらう
・猫だましをくらう
・頑丈に弱い
・炎の体などに弱い

おんがえし、しんそく:メイン技
そらをとぶ:移動兼格闘対策
地震:サブ技
ドラゴンクロー、シャドークロー、アクアテール:相性補完
剣の舞:火力上昇
勇敢なら特殊技もok(勇敢でも全員抜ける)

四天王戦・チャレンジモード
ムシャーナ:おんがえし中乱1
サザンドラ:おんがえし中乱1、ドラゴンクローで確1
ラプラス:おんがえし低乱1
デスカーン:シャドークロー確2
四天王はシルクのスカーフ持ちでデスカーン、頑丈、タスキ以外一撃



グラードン
一致地震で等倍な連中を全滅可能で、サブウェポンも優秀なうえ、物理耐久も高いエリート。
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性格:いじっぱり
努力値:A252、S調整、(C92、)残り耐久
持ち物:おまもりこばん
技:地震、ドラゴンクロー、候補技2つ
候補技:おんがえし、いわなだれ、ふんか、ソーラービーム、剣の舞

利点
・高火力高耐久
・電磁波無効

欠点
・火傷をくらう
・ねこだましをくらう
・頑丈対策ができない
・いちいち日照りが発動

地震:メイン技
ドラゴンクロー、おんがえし、いわなだれ:相性補完
ソーラービーム:相性補完(特殊)
ふんか:相性補完(特殊、HP必要)
剣の舞:火力上げ

四天王戦・チャレンジモード
地震にポイマ必須。
頑丈、タスキ以外全員一撃。
物理耐久が高いのでダゲキオノノクスの攻撃も乱5発くらい。




・伝説特殊


ホワイトキュレム
超高火力で技範囲も広いものの、襷のオノノに一致で弱点を突かれる(急所で死ぬが、大抵は竜舞してくる)。
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性格:ひかえめ
努力値:C252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばんor竜プレートor地面プレート
技:りゅうのはどう、冷凍ビーム、大地の力、候補技
候補技:シャドーボール、クロスフレイム、そらをとぶ、サイコキネシス、きあいだま

利点
・超高火力
・鬼火、威嚇こわくない
・頑丈、浮遊、のろわれボディなど無効化

欠点
・ねこだましをくらう

りゅうのはどう、冷凍ビーム:メイン技
だいちのちから、シャドーボール:相性補完筆頭
そらをとぶ:秘伝要員代わり
サイコキネシス、きあいだま:相性補完

四天王戦・チャレンジモード
バンギラス:大地の力で中乱1
ラプラス:竜の波動で中乱1
一致+気合玉なら全員一撃

※レシラムも火力が下がる代わりに一致で炎技を打てるようになるので候補。
また、BWにおけるレシラムは最高の無双要因。



ミュウツー
Nカバ以外安定技で確1。唯一の欠点は他より耐久が低いので頑丈→反撃のダメージが少し大きい事くらい。
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性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:おまもりこばん
技:サイコブレイク、波動弾、シャドーボール、候補技
候補技:火炎放射、大文字、冷凍ビーム、10万ボルト

利点
・高火力広範囲
・火傷、威嚇あんま意味なし

欠点
・ねこだましをくらう
・頑丈対策ができない

サイコブレイク:メイン技
波動弾、シャドーボール:相性補完(特に四天王に強い)
火炎放射、大文字、冷凍ビーム、10万ボルト:相性補完

四天王戦・チャレンジモード
サイコブレイク、波動弾、シャドーボール、大文字で頑丈タスキ以外全員一撃(大文字は対Nカバルドン。カトレアのメタグロスは火炎放射でも確1)


アルセウス
小判を持てないが、無双要因として優秀なゴースト+高耐久+特殊型。ただしバンギがめんどい。
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性格:ひかえめorれいせい
努力値:HC252
持ち物:もののけプレート
技:さばきのつぶて、候補技3つ
候補技:龍の波動、冷凍ビーム、気合玉、サイコキネシス、大地の力、なみのり、そらをとぶ、瞑想

利点
・超高耐久広範囲
・猫だまし含むノーマル格闘無効
・鬼火、威嚇こわくない

欠点
・火力が微妙
・頑丈対策ができない
・お守り小判が持てない

さばきのつぶて:メイン技
気合玉:命中70だけど相性最高
冷凍ビーム:相性補完筆頭
なみのり:相性補完兼秘伝
サイコキネシス、大地の力:相性補完
そらをとぶ:秘伝
瞑想:火力上昇
先述の物理型と同じく、冷静で物理技もアリ。

四天王戦・チャレンジモード
ラプラス:さばきのつぶてで低乱1
ルカリオ、キリキザン:なみのりで中乱1
ドンカラス、ワルビアル、ヘルガー:なみのり、冷凍ビームで確1
バンギラス、ズルズキン:なみのりでも確2
気合玉で全員一撃
また、裁きの礫、気合玉、波乗り、冷ビで頑丈タスキ以外全員一撃(命中難)



パルキア
一致技+αで全員確1で、しかも秘伝技で戦える。S100族なのも良い。欠点はミュウツーと同じ。
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性格:ひかえめ
努力値:C252、S24、残り耐久
持ち物:おまもりこばんorしらたま
技:なみのり、竜の波動、波動弾、候補技
候補技:亜空切断、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、大地の力、火炎放射

利点
・高火力広範囲
・鬼火、威嚇こわくない
・秘伝技がメイン技

欠点
・猫だましくらう
・頑丈対策出来ない
・Nを一撃で倒せない

なみのり、竜の波動:メイン技
波動弾:相性補完筆頭
亜空切断、ハイドロポンプ:高威力低命中。上のメイン技と両立推奨
冷凍ビーム、大地の力、火炎放射:相性補完

四天王戦・チャレンジモード
ムシャーナ:なみのりで中乱1、亜空切断で高乱1、ハイドロポンプで確1
四天王はしらたま持ちorドロポン搭載で頑丈タスキ以外全員一撃



カイオーガ
一致+秘伝+雨のなみのり。Nポケもトリトドン以外余裕。欠点はミュウツーと同じ。
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性格:ひかえめ
努力値:C252、S調整、残り耐久
持ち物:おまもりこばん
技:なみのり、冷凍ビーム、しおふき、候補技
候補技:かみなり、しおふき、10万ボルト、瞑想、絶対零度

利点
・高火力
・雨なみのりがメイン技(等倍でも実質不一致抜群以上の威力)
・秘伝技がメイン技
・鬼火、威嚇こわくない

欠点
・猫だましくらう
・頑丈対策できない
・いちいち雨降らしが発動

なみのり:メイン技(雨で強化)
冷凍ビーム:サブ技
かみなり:相性補完、実質必中
しおふき:高耐久対策、なみのりPP尽きた時用
10万ボルト:高PP
瞑想:火力上昇(四天王戦では不要)
絶対零度:レベル差で命中アップ

四天王戦・チャレンジモード
四天王は砂起こしされても頑丈タスキ以外全員一撃
ラプラスは10万でも一撃

※Nのトリトドンのみ確2



つまり、
・グラードン
Nカバ以外無双
・ミュウツー
Nカバ以外無双
・カイオーガ
Nランターントリトドン以外無双
・パルキア
上の3匹に次いで無双可能

の4匹が最強。


が、コイツらは戦闘のたびに特性発動してウザいかもしれません。
そんな時は物理アルセウス@小判。
頑丈タスキの他数体が一撃では倒せませんが、自身の耐久が高すぎて回復の必要がありません。
空を飛ぶがサブウェポンになるのも魅力的。
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